Otro video.Queria crear una chica guerrera de Dragon ball haciendo un Kame. No me acaba de gustar mucho el resultado pero bueno. Aqui lo dejo. La imagen y un video de unos 49 segundos. Creado en Maya, Photoshop, Premiere y Combustion.
Para este proyecto (unfinish ) he usado, Maya, Photoshop, y renderizado en Mental Ray. Tuve algunos problemas ya que no tenia los mapas(vistas del coche) exactos del Aston Martin Vanquish. Lo tuve que hacer mucho al ojo. Lo tengo inacabado porqué no me acaba de gustar, le faltan cosas....mas horas en reflejos y la matricula. Necesito mas realismo al coche. Y bueno solo quería hacer el coche de Brosnan( Bond) en Die Another Day.....y como sería su parking en el Mi6.El coche y el parking estan pensados para un futuro proyecto(Un corto)sobre mi personaje favorito.
Aqui,el aston con un fondo de hielo. Ya, ya ,,,ser que la integración canta un poco.
Aqui un video solo con la camara animada un poco para verlo en movimiento.
Este es un fondo para videojuego( pocos polygons). Quiero plasmar una Prisión futuristica(ICE JAIL) en un planeta de hielo. Muy similar al juego LOST PLANET. Es un pequeño video donde también animé algunas naves, nieve, agua etc--
Creado como siempre en Maya, renderizado cosas en Maya Software, Mental ray, y usé Combustion y Particle Ilussion para la Post Producción y Premiere para la edición y el sonido.
Aqui el video. Para ver la imagen en buena resolución darle sobre ella.
PLATAFORMA EN EL MAR
Aqui otro video de un fondo futuristico, una especie de base para naves etc..... Queria crear una plataforma del ejercito FV4 con sus naves y todo eso en el mismo oceano. No me gusta mucho ya que no le puse mucho empeño,,,pero aqui lo dejo. Para el mar usé MAYA FLUIDS.
Esto es un video de unas granadas. Queria usar una herramienta llamada Active Rigid body y Passive Rigid Body. Usé Maya y renderizado con Mental Ray. Post y sonido con Combustion y Premiere respectivamente. Creo que seria perfecta para los creditos principales de alguna pelicula de James Bond. Pero mas oscura la luz claro.
El otro dia viendo otra vez una de StarWars, me dieron ganas de hacer algunos diseños propios de naves espaciales....y aqui el resultado con algunos videos. Maya, Photoshop, Combustion y Premiere para edición y sonido. Tambien probé las "dynamics" de Maya para el humo de las naves al calentarse los motores. No me estuve mucho tiempo.
Aqui el video de las 2 naves.
Y aqui otro video de 3 naves( son motos basandome en el diseño de las motos de " El Retorno del jedi" pero con los pilotos dentro.) volando por unos tuneles.
Un par de trabajos de infografia para practicar. El modeling creado en Maya y el renderizado en Fry render y mental ray. Por lo visto,,,,el Fry es un motor muy potente pero tarda bastante como el Maxwell. Para imagenes estaticas puede ser un buen motor de render pero para videos es un sufrimiento.
pd= Para ver las imagenes en buena resolución, hacer click sobre ella.
Aqui el mismo edificio con otra vista y otra iluminación. W.I.P. En esta imagen tenia que incorporar el edificio CG con el entorno real. Está inacabado aún. Un dia de estos vuelvo a ello.
High Standing House. Aqui otro trabajito y su video. Renderizado en Mental Ray.