
Aqui unos tests de 3 personajes diferentes bailando( Uno de ellos DevilKid ). Los personajes estan creados en Maya y renderizados en Maya render ( algo senzillo ). Para la animación usé esqueletos de Motion Bulider con captura de movimiento( motion capture) de bailes. Queria probar como era eso del Motion capture y por lo que veo es bastante senzillo.
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